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Text File  |  1986-02-05  |  5.0 KB  |  132 lines

  1. Dies ist die Anleitung zum Programm
  2.  
  3.        >>> Transistor <<<
  4.  
  5. Das Programm ist zum Zeichnen von Schaltplänen geschrieben worden.
  6.  
  7. Undo:    Die Undo-Funktion ist leider noch nicht ganz perfekt.
  8.          Sie funktioniert leider nur wenn die Menüleiste sichtbar ist,
  9.          reagiert unheimlich träge und sichert den Bildschirm nur, wenn
  10.          eine neue Funktion über die Menüleiste aufgerufen wird.
  11.          Um diese Funktion trotzdem zu benutzen, muß man die Undo-Taste
  12.          so lange drücken, bis eine Alert-Box erscheint. Das kann schon 
  13.          mal ein paar Sekunden dauern. Sollte sich nach einer Stunde
  14.          immer noch nichts rühren, kann man den Versuch abbrechen.
  15.  
  16. Maus:    Die linke Maustaste dient immer zum Setzen der Punkte u.s.w,
  17.          mit der rechten Taste lassen sich einige Programmteile wieder
  18.          verlassen.
  19.  
  20. Das Menü "DESK"
  21. ===============
  22.  
  23. Info:             Es erscheint eine Informationstafel.
  24.                   Zum verlassen Maustaste drücken.
  25.  
  26. Accessoirs:       Accessoirs lassen sich nur indirekt
  27.                   im Menü "Sonstiges" aufrufen.
  28.  
  29. Das Menü "Datei"
  30. ================
  31.  
  32. Ausschnit laden:  Hiermit kann man einen Bildausschnitt aus einem
  33.                   fertigen Schaltplan von der Diskette in den Schaltplan,
  34.                   welchen man gerade bearbeitet, kopieren.
  35.  
  36. Das Menü "Symbole"
  37. ==================
  38.  
  39. Auswählen:       Es erscheinen die vorhandenen Schaltzeichen.
  40.                  (Das dauert beim ersten Mal etwas lange.)
  41.                  Mit hilfe der Maus klickt man das gewünschte
  42.                  Schaltzeichen an und setzt es im Schaltplan
  43.                  ein. Zum Verlassen ist wieder die rechte Maustaste
  44.                  gedacht.
  45.  
  46. Entwerfen/
  47. Ändern:          Hier kann man seine eigenen Schaltzeichen entwerfen.
  48.                  Die linke Maustaste ist zum Setzen, die rechte zum
  49.                  löschen der Pixel vorgesehen. Hat man das Schaltzeichen
  50.                  fertig, klickt man "OK" an und wählt den Platz, an dem 
  51.                  das Symbol in Zukunft zu finden sein soll. Sollte an
  52.                  diesem Platz schon ein Schaltzeichen sein, wird dieses
  53.                  überschrieben.
  54.                  Will man ein Symbol ändern, braucht man dank "Symbol
  55.                  ändern" nicht alles noch mal zu machen.
  56.  
  57. Das Menü "BLOCK"
  58. ===============
  59.  
  60.  
  61. Kopieren:         Die Ecke entspricht der linken, oberen Ecke
  62.                   des Bereiches, welcher kopiert werden soll.
  63.                   Wenn man diese Ecke in die richtige Position
  64.                   gebracht hat, drückt man kurz die linke Maustaste.
  65.                   Nun kann man den Rahmen um den Bereich, welchen 
  66.                   man kopieren möchte, ziehen. Mausklick links.
  67.                   Jetzt schiebt man die Kopie an die gewünschte
  68.                   Stelle, Mausklick links. Fertig.
  69.  
  70. Verschieben:      Das Verschieben funktioniert wie das Kopieren,
  71.                   mit dem Unterschied, daß nicht kopiert sondern
  72.                   verschoben wird.
  73.  
  74. Das Menü "Zeichnen"
  75. ===================
  76.  
  77. Radieren:        Es erscheint ein kleines Quadrat mit 
  78.                  dem man radieren kann.
  79.                  Dabei muß man die linke Maustaste drücken.
  80.                  Mit der rechten Taste verlassen.
  81.                  
  82. Kasten:          Ecke links - oben. Mausklick links. Ecke rechts - unten.
  83.                  Mausklick links. Fertig.
  84.  
  85. Dreieck:         Erste Ecke anklicken / zweite Ecke anklicken / letzte
  86.                  Ecke anklicken.
  87.  
  88. Kreis:           Mittelpunkt anklicken. Mit Maus (hoch/runter) größe 
  89.                  bestimmen. Mausklick links.
  90.  
  91. Flächen füllen:  Zum Verlassen Mausklick rechts.
  92.  
  93. Das Menü "Sonstiges"
  94. ====================
  95.  
  96.  
  97. Menüleiste löschen:
  98.  
  99.          Diese Funktion habe ich eingebaut, weil mein Druckertreiber
  100.          auf den Befehl 'Hardcopy' im GFA-Basic einfach nicht richtig
  101.          reagiert hat. Dafür existiert nun die Funktion 'Menüleiste
  102.          löschen'. Will ich also meine Schaltung zu Papier bringen,
  103.          so entferne ich hiermit die Menüleiste und löse die Hardcopy
  104.          über Alternate/Help aus.
  105.  
  106. Drucken: Die Menüleiste wird gelöscht und ein Ausdruck über den 'Hardcopy'-
  107.          Befehl im GFA-Basic ausgelöst.
  108.  
  109. Accessoary aufrufen:
  110.  
  111.                            Warnung !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  112.  
  113. *   Accessoarys sollten nur im Notfall aufgerufen werden !!!
  114. *   Ruft man z.B das Kontrollfeld auf, so muß dieses unbedingt wieder
  115. *   geschlossen werden, bevor man über 'Weg hier' wieder zum eigentlichen
  116. *   Programm zurück geht. Sonst muß man damit rechnen, das die erstellte
  117. *   Zeichnung hoffnungslos zerstört wird. Am besten man speichert die 
  118. *   Schaltung vorher auf einer Diskette ab.
  119.  
  120.  
  121. Über Fragen zum Programm, Fehlermeldungen, Verbesserungsvorschläge und
  122. Bargeld (10-20 DM von 1000 Usern würden mir schon reichen) an folgende
  123. Adresse, würde ich mich sehr freuen.
  124.  
  125. Rainer Stamm
  126. Heckenweg 1
  127. 2727 Lauenbrück
  128.  
  129. P.S. Suche Tauschpartner für PD - Software.
  130.  
  131.  
  132.